Главная Форум Кабинет EN RU

WarOverlay - мод для Танков, Самолетов, Кораблей


Мод отображает 3d контуры модели техники, делая ее видимой за препятствиями. Контуры коробки (размеры 3д модели), точно подогнаны под каждую модель танка, таким образом, с помощью этого чита вы сможете выцеливать уязвимые места вражеской техники за простреливаемыми препятствиями, например: некоторые части разрушаемых зданий, заборы, кусты. Так же чит мод отображает расстояние до противников в километрах и модель техники.

Waroverlay отличает союзников от оппонентов и по умолчанию не отображает их, однако отображение союзной техники может быть включено в настройках в меню. В меню настройках чита также можно включать/отключать отображение юнитов контролируемых компьютером (ботов). Стоит отметить, что Вароверлей отображает исключительно засвеченную технику, то есть если клиенту игры известно местоположение танка или его активность то он будет отображен.

С последними обновлениями к ЕСП информации был добавлен маркер "прицеливания на вас", в виде красного круглого прицела, маркер отображает когда противник смотрит прямо в вашу сторону, работает как для вражеских танков так и для самолетов.


Модель техники, находящаяся вблизи игрового прицела будет отображается с маркером упреждения. Маркер прицеливания с упреждением отображается с учетом всех баллистических показателей: направление движения, скорость движения, расстояние до цели, начальная скорость полета снаряда и его коэффициент потери скорости. Маркер упреждения регулируется его параметрами, параметры маркера отображаются на постоянной основе слева на экране игры:

war thunder cheat

Bullet Speed это начальная скорость снаряда, Air Drag это коэффициент потери, Target это точка прицеливания которую можно переключать клавишами PageUp и PageDown или через меню чита. В расчет упреждения также берется скорость передвижения собственной машины для импульсной поправки.

Параметры маркера настроены почти для всей техники и выставляются автоматически под каждый танк или самолет, но по желанию их также можно регулировать через меню чита на свое усмотрение - при этом они сохранятся за текущим управляемым вами танком или самолетом.


В чит моде waroverlay есть свой автоприцел(аимбот), который работает по принципу выцеливания ближайшего к нему маркера упреждения, клавиша автоприцела "R" по умолчанию, ее можно сменить на любую другую через меню настроек чита, меню открывается «Insert» клавишей.
Со вводом просмотров серверных повторов автоприцел был изменен на более безопасную версию, безопасная версия аимбота вместо прямой наводки делает плавный довод прицела к маркеру упреждения, таким образом аимбот практически не заметен на серверных повторах игры.

Для самолетов аимбот использует инверсию да бы быстрее доворачивать корпус самолета до цели, помимо инверсии автоприцела маркер прицеливания имеет поправку на внутри игровой прицел сведения орудий (так званный эффект параллакса).

В чит моде так же есть свой альтернативный бомбовый прицел для самолетов, он отображается на самолетах всех видов.



Требования для external версии:
1. Поддерживается только на ОС Win7 и выше.
2. Требуется запуск игры в оконном режиме (или полноэкранном окне).
3. Поддерживается только 32 бит-й клиент игры.
Для комфортной игры рекомендуется иметь не менее 60 fps.
Так же рекомендуется выставить "вертикальную синхронизацию" в видео настройках игры.

Требования для internal версии:
1. Поддерживается только 32 бит-й клиент игры.


Для запуска нужно:
Зарегистрироваться на сайте
Войти в личный кабинет.
• Cкачать лоадер в личном кабинете и запустить его с использованием своего логина и пароля от зарегистрированного аккаунта.
• Если вы ранее не запускали waroverlay то при первом запуске вы активируете пробный период на три часа без надобности оплаты аккаунта, если нет то вам потребуется купить подписку для дальнейшего использования.
Для проверки пробного периода программа отправляет на сервер уникальный идентификатор вашего компьютера и не сохраняет никаких данных у вас на компьютере.


Q: Возможно ли получить бан за использование Waroverlay?
A: Да, возможно, но только при условиях приведенных ниже:
   - В наземных боях, стрелять по не обнаруженной и скрытой от видимости технике противника.
   - В наземных боях, сопровождать игровым прицелом движение скрытой от видимости техники противника.
   - В наземных боях, делать упреждающий выстрел по скрытой от видимости технике которая собирается выехать из-за укрытия.
   - Длительное время (более нескольких секунд) держать зажатым автоприцел (автоприцел в оверлее создан что бы помогать в прицеливании, а не делать его полностью автоматическим).
   - Болтать кому попало о том, что вы используете Waroverlay.
   - Выкладывать скриншоты или видео на которых видно Waroverlay.
Помните что все ваши игровые действия записываются на серверных повторах и в случае подозрения в нечестной игре могут проверятся.

Q: В настройках Лончера игры больше нету переключателя на 32бит, что делать?
A: Если, по умолчанию через Лончер игры не запускается 32х битная версия, тогда нужно первый раз запустить Оверлей не запуская при этом игру, при этом важно указать правильный путь к Лончеру игры - после этой процедуры клиент должен запускатся в 32х битном режиме по умолчанию.
Если и это не помогает, тогда остается запуск клиента игры непосредственно с папки win32 в корневой папке игры.

Q: Антивирус ругается на файл Loaderа, он вредоносный?
A: Нет, у антивирусов аллергия на все исполняемые файлы без цифровой подписи издателя, нужно добавить файл в исключения для антивируса.

Q: Сегодня в игре был патч, и оверлей перестал работать, что делать?
A: Ожидать обновления оверлея, примерно обновление занимает не более нескольких часов если нет технических осложнений. Об обновлениях оверлея можно прочесть в этой теме на форуме.

Q: Поддерживаются ли симуляторные бои (СБ)?
A: Для самолетов, автоприцел в СБ не поддерживается, все остальное ESP, маркер упреждения и бомбовый прицел будут работать. Для наземной техники без изменений.




Waroverlay создан с целью ознакомления пользователей с работающим программным кодом приложений для игр, написанных на С++. Данное приложение не вносит изменений в программный код игры и не нарушают авторские права их разработчиков. Однако не все авторы игр предоставляют возможность использования подобных дополнений в игровом процессе. Поэтому, прежде чем запускать Waroverlay убедитесь, что по условиям лицензионного соглашения вам такое право предоставлено.

Вебсайт не несет никакой ответственности за возможные последствия использования Waroverlay, или за возможные последствия которые прямо или косвенно повлекло за собой использование программного обеспечения размещенного на этом сайте не может возлагаться на разработчиков программы, а также быть основанием для их судебного и другого преследования. Конечный пользователь программы должен понимать то, что функционал программы может считатся запрещенным разработчиками игры, и использование данной программы может повлечь за собой блокировку игрового аккаунта.